
¿Por qué estudiar Ingeniería Informática en la UNSXX?
Estudiar Ingeniería Informática en la Universidad Nacional Siglo XX (UNSXX) ofrece varias ventajas que la convierten en una excelente opción para futuros ingenieros. Aquí te comparto algunas razones clave:
- Formación Integral y Orientada a la Innovación: La UNSXX ofrece una educación sólida y actualizada en informática, con un enfoque en la tecnología y la innovación. Los estudiantes adquieren no solo conocimientos técnicos, sino también habilidades en análisis, resolución de problemas y desarrollo de software, preparándolos para enfrentar desafíos en diversos sectores.
- Docentes Altamente Calificados y Experiencia Práctica: La universidad cuenta con docentes capacitados y con experiencia en el campo, brindando una enseñanza de alta calidad. Además, fomenta el aprendizaje práctico a través de proyectos, laboratorios de computación, y prácticas profesionales que permiten a los estudiantes aplicar sus conocimientos en situaciones reales.
- Enfoque en el Desarrollo Local e Internacional: La UNSXX se distingue por su compromiso con el desarrollo tecnológico tanto a nivel local como global. Los ingenieros informáticos egresados están preparados para atender necesidades específicas de la región, pero también para adaptarse a estándares y desafíos internacionales.
- Vinculación con la Industria y el Sector Tecnológico: La universidad promueve vínculos con empresas, instituciones públicas y privadas, lo que facilita el acceso a prácticas profesionales y proyectos colaborativos. Esto permite a los estudiantes crear una red de contactos y familiarizarse con el ambiente profesional antes de graduarse.
- Oportunidades de Investigación y Especialización: La UNSXX ofrece oportunidades de investigación en áreas clave como inteligencia artificial, ciberseguridad y desarrollo de software. Los estudiantes interesados en profundizar en temas específicos tienen la posibilidad de participar en proyectos de investigación y continuar con estudios de posgrado.
Estudiar Ingeniería Informática en la UNSXX permite formar parte de una comunidad académica comprometida con el desarrollo tecnológico, social y económico de Bolivia y de la región.
Perfil del Ingeniero Informático.
- El profesional ingeniero informático se desenvuelve en un entorno en constante evolución que son las tecnologías de la información y comunicación, el titulado debe ser una persona capaz de adaptarse a tecnologías emergentes y entornos cambiantes.
- El profesional en ingeniería informática es capaz de innovar y generar nuevas soluciones, en base a sus conocimientos en matemática, computación y gestión desarrollando la disciplina mediante la ciencia e investigación, individualmente o participando en equipos multidisciplinarios.
- El profesional en Informática es capaz de planificar, gestionar y liderar proyectos en el área de ciencias de la computación, con conocimiento actualizado del mercado, así como del código ético profesional y los aspectos legales en el entorno de las tecnologías de la información.
- El profesional en Informática es capaz de proponer, diseñar, desarrollar y administrar, sistemas informáticos de pequeñas empresas como a grandes organizaciones y personas particulares.
- El profesional en Informática será capaz de realizar trabajos de asesoría, auditoria y seguridad de la información.
- Es capaz de emprender proyectos innovadores en base a problemas de la realidad y del avance tecnológico.
- El profesional en informática será capaz de elaborar estrategias de solución para la toma de decisiones tomando en cuenta el enfoque sistémico.
- Formular propuestas para la solución de problemas reales mediante el uso de tecnologías y las matemáticas aplicadas.
- El profesional es capaz de integrar todos los conocimientos y procedimientos del funcionamiento de todo tipo de ordenador.
- Diseña, implementa y administra redes de computadoras LAN y WAN.
- El profesional es capaz de diseñar e implementar sistemas inteligentes artificiales.
- Desarrolla sistemas y aplicaciones para entorno web.
Perfil del Técnico Superior Universitario en Análisis de Sistemas Informáticos..
- Modelado y gestión de sistemas de base de datos.
- Actuar en equipos de desarrollo de software para las más diversas áreas, con especial atención en la calidad de productos desarrollados.
- Participar en actividades relacionadas con el análisis, diseño e implementación de sistemas informáticos.
- Desarrollar y diseñar programas aplicando los distintos lenguajes de programación requeridos por el mercado laboral.
- Relevar, analizar, implementar, adaptar y controlar con eficiencia y habilidad técnica, la programación de los sistemas informáticos.
- Crear, programar y mantener sistemas informáticos y redes informáticas.
- Participar en la evaluación e instalación de sistemas operativos.
- Desarrolla sistemas y aplicaciones para entorno web.
Perfil del Técnico Medio Universitario en Programación de Sistemas Informáticos.
- Desarrollo de sistemas y aplicaciones simples para propósito específico.
- Desarrollo de sistemas contables, gerenciales y de información con el uso de base de datos y lenguajes de programación de última generación.
- Apoyo en el desarrollo de proyectos de todo tipo con el uso de herramientas matemáticas.
- Manejo de Tecnologías de Información y Comunicación en el desarrollo de software.
Perfil profesional Mención computación móvil.
- Desarrolla aplicaciones para dispositivos móviles.
- Desarrolla videojuegos.
- Gestiona y administra redes móviles y almacenamiento de datos.
- Desarrolla aplicaciones para SIG en entornos móviles.
- Desarrolla aplicaciones de realidad virtual y aumentada.
- Desarrolla aplicaciones para internet de las cosas.
- Desarrolla aplicaciones móviles basadas en visión artificial.
Perfil profesional Mención seguridad informática.
- Diseña e implementa sistemas de criptografía y esteganografía, para dotar seguridad a las comunicaciones y la información.
- Mantiene la Integridad, disponibilidad, privacidad, control y autenticidad de la información.
- Aplica técnicas de protección frente a ataques y amenazas en los sistemas operativos, las redes, el software de aplicación, los sistemas Web y las bases de datos.
- Aplica diferentes métodos, técnicas y herramientas para la prevención y detección de intrusiones para la seguridad en la web.
- Aplica técnicas, métodos y herramientas de la informática forense para la obtención de evidencia digital.
- Realiza auditorias informáticas aplicando estándares y normas establecidas.
- Será un líder con capacidad crítica y ética en el manejo de los aspectos legales de la seguridad informática.
- Diseña políticas de seguridad informática en interconexión de redes de comunicación y transmisión de datos.
Campo Ocupacional.
El ingeniero informático, puede desenvolverse en todo tipo de organizaciones pequeñas, medianas o grandes, sean públicas o privadas que se desempeñan de manera independiente, prestando sus servicios profesionales.
En los ámbitos de desarrollo, gestión y administración de proyectos de software, gestión y administración de sistemas integrados de software, hardware, centros de cómputo, unidades tecnológicas y otros.
Modalidades de Admisión.
- Prueba de Suficiencia Académica (PSA)
- El Curso Pre Universitario (CPU)
- Admisión Especial (Excelencia Académica, Cultura y Deporte)
- Admisión por Convenios (Administrado por Dirección General de Extensión)
Modalidades de Titulación.
- Tesís de Grado
- Proyecto de Grado
- Trabajo Dirigido
- Excelencia Académica
- Vía Diplomado
Plan de Estudios Licenciatura.
N° | MATERIA | TEORIA | PRACTICA | TOTAL |
1 | ÁLGEBRA SUPERIOR Y LINEAL | 4 | 0 | 4 |
2 | ANÁLISIS MATEMÁTICO I | 4 | 0 | 4 |
3 | FÍSICA I | 2 | 2 | 4 |
4 | METODOLOGÍA DE LA PROGRAMACIÓN | 2 | 2 | 4 |
5 | ARQUITECTURA DE COMPUTADORAS Y DE DISPOSITIVOS MÓVILES | 2 | 2 | 4 |
6 | CONTABILIDAD BÁSICA Y ADMINISTRACIÓN GENERAL | 2 | 2 | 4 |
7 | TALLER DE PROGRAMACIÓN I | 0 | 4 | 4 |
8 | METODOLOGÍA DE LA INVESTIGACIÓN | 2 | 0 | 2 |
9 | HISTORIA DEL MOVIMIENTO OBRERO I | 2 | 0 | 2 |
10 | FILOSOFÍA | 2 | 0 | 2 |
11 | INGLES TÉCNICO | 2 | 2 | 4 |
N° | MATERIA | TEORIA | PRACTICA | TOTAL |
1 | ANÁLISIS MATEMÁTICO II | 4 | 0 | 4 |
2 | FÍSICA II | 4 | 0 | 4 |
3 | DESARROLLO WEB | 2 | 2 | 4 |
4 | DISEÑO Y ADMINISTRACIÓN DE BASE DE DATOS | 2 | 2 | 4 |
5 | TALLER DE DESARROLLO DE SOFTWARE | 2 | 2 | 4 |
6 | SISTEMAS OPERATIVOS | 2 | 2 | 4 |
7 | ESTRUCTURA DE DATOS | 2 | 2 | 4 |
8 | ESTADÍSTICA Y PROBABILIDAD | 2 | 2 | 4 |
9 | ANÁLISIS Y DISEÑO DE SISTEMAS | 2 | 2 | 4 |
10 | HISTORIA DEL MOVIMIENTO OBRERO II | 2 | 0 | 2 |
11 | ECONOMÍA POLÍTICA | 2 | 0 | 2 |
N° | MATERIA | TEORIA | PRACTICA | TOTAL |
1 | INVESTIGACIÓN OPERATIVA | 2 | 2 | 4 |
2 | SIMULACIÓN DE SISTEMAS | 2 | 0 | 2 |
3 | REDES I | 2 | 2 | 4 |
4 | TECNOLOGÍA Y PROGRAMACIÓN EN ROBÓTICA MÓVIL | 2 | 2 | 4 |
5 | TECNOLOGÍAS EMERGENTES | 2 | 2 | 4 |
6 | TELECOMUNICACIONES | 2 | 2 | 4 |
7 | PROGRAMACION DE DISPOSITIVOS MOVILES | 2 | 2 | 4 |
8 | DESARROLLO DE VIDEO JUEGOS PARA DISPOSITIVOS MOVILES | 2 | 2 | 4 |
6 | REDES MOVILES Y CLOUD COMPUTING | 2 | 2 | 4 |
7 | DESARROLLO DE APLICACIONES MOVILES PARA GEOLOCALIZACION | 2 | 2 | 4 |
8 | CRIPTOGRAFIA Y ESTEGANOGRAFIA | 2 | 2 | 4 |
6 | SERVIDORES Y SEGURIDAD EN REDES | 2 | 2 | 4 |
7 | SEGURIDAD EN SISTEMAS DE INFORMACION Y BASE DE DATOS | 2 | 2 | 4 |
8 | CIBERSEGURIDAD Y ANALISIS DE VULNERABILIDADES | 2 | 2 | 4 |
7 | FORMACION SOCIAL BOLIVIANA | 2 | 0 | 2 |
8 | LEGISLACION SOCIAL BOLIVIANA | 2 | 0 | 2 |
N° | MATERIA | TEORIA | PRACTICA | TOTAL |
1 | INGENIERÍA DE SOFTWARE | 2 | 2 | 4 |
2 | INTELIGENCIA ARTIFICIAL | 2 | 2 | 4 |
3 | INGENIERÍA DE SISTEMAS | 2 | 0 | 2 |
4 | PROGRAMACIÓN GRAFICA | 2 | 2 | 4 |
5 | REALIDAD VIRTUAL Y AUMENTADA | 2 | 2 | 4 |
6 | TALLER DE DESARROLLO DE APLICACIONES PARA DISPOSITIVOS MOVILES | 2 | 2 | 4 |
7 | INTERNET DE LAS COSAS | 2 | 2 | 4 |
8 | VISION ARTIFICIAL PARA DISPOSITIVOS MOVILES | 2 | 2 | 4 |
9 | INFORMATICA FORENSE | 2 | 2 | 4 |
10 | INTELIGENCIA DE AMENAZAS Y ETHICAL HACKING | 2 | 2 | 4 |
11 | SISTEMAS DE GESTION DE SEGURIDAD DE TECNOLOGIAS DE LA INFORMACION | 2 | 2 | 4 |
12 | AUDITORIA INFORMATICA | 2 | 2 | 4 |
13 | ELECTIVA I - B (DEV OPS) | 2 | 2 | 4 |
14 | ELECTIVA I - A (UI/UX,IXD) | 2 | 2 | 4 |
15 | POLITICA NACIONAL | 2 | 0 | 2 |
16 | POLITICA ECONOMICA NACIONAL | 2 | 0 | 2 |
N° | MATERIA | TEORIA | PRACTICA | TOTAL |
1 | TALLER DE GRADUACIÓN | 2 | 2 | 4 |
2 | PRÁCTICAS PROFESIONALES | 2 | 0 | 2 |
3 | EMPRENDIMIENTO, PREPARACIÓN, EVALUACIÓN Y GESTIÓN DE PROYECTOS Y ALTA GERENCIA | 2 | 2 | 4 |
4 | ELECTIVA II - A (ENTORNOS VIRTUALES DE APRENDIZAJE) | 2 | 4 | 6 |
5 | TESIS POLÍTICA | 2 | 0 | 2 |
6 | DIRECCIÓN POLÍTICA | 2 | 0 | 2 |
7 | ELECTIVA II - B (DISEÑO GRAFICO) | 2 | 4 | 6 |
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